Reunión en la UNLP con el Polo IT La Plata

Se acordaron mecanismos de cooperación  

El presidente de la Universidad Nacional de La Plata, Fernando Tauber, recibió a Pablo Baldomá Jones, presidente del Polo IT La Plata y a su vicepresidente, Santiago Urrizola. Del encuentro también participó la decana de la Facultad de Informática, Patricia Pesado y el coordinador de Posgrado de esa unidad académica, Armando De Giusti.

Durante la reunión se analizaron diferentes mecanismos de cooperación entre la Universidad y la industria de software y servicios informáticos que nuclea el Polo IT, haciendo hincapié en el rol fundamental de la UNLP en relación a  “La Plata Ciudad del Conocimiento”. 

En el encuentro se ratificó la importancia central de la formación de recursos humanos de calidad para agregar valor a los productos y servicios que la industria desarrolla, buscando incrementar su competitividad internacional. Además se analizaron diferentes acciones de cooperación para motivar estudiar Informática y especialmente mecanismos que fomenten el egreso de profesionales que actualmente trabajan en la industria del sector de Software y Servicios Informáticos (SSI) en las titulaciones de grado de Informática en la UNLP.

Tauber mostró interés en las diferentes iniciativas que está desarrollando la Facultad de Informática con el Polo IT a través del Consejo Consultivo de Profesionales de Informática que reúne a ambas partes, así también con la posibilidad de incrementar las actividades conjuntas en el Centro de Innovación y Transferencia Tecnológica que depende de esa unidad académica.

Por su parte los directivos del Polo IT se comprometieron a apoyar la finalización de estudios de grado por personal de sus empresas, así como a incentivar la formación de Posgrado en Informática en el ámbito de la universidad platense.

Informática en la Expo UNLP

Como todos los años, la Facultad de Informática participará de la Expo Universidad organizada por la Universidad Nacional de La Plata. La misma se desarrollará desde el 17 al 20 de septiembre.

El stand de Informática contará con la presencia de alumnos “Tutores”, encargados de contarles a los potenciales ingresantes acerca de las carreras que se dictan en la Facultad, la vida universitaria y sobre la salida laboral a la que se puede acceder una vez finalizada la formación de grado. Además, el público podrá observar diferentes desarrollos tecnológicos generados en la unidad académica por investigadores y estudiantes.

AstroCódigo

Además de las diferentes propuestas que se renovarán diariamente en el stand de Informática, el martes 17 a las 14.30 horas se llevará a cabo el Taller AstroCódigo, juego para aprender conceptos básicos de programación.

En el marco del Programa “Vení a la UNLP” que lleva adelante la Prosecretaría de Bienestar Universitario, los chicos de escuelas públicas y privadas tendrán la oportunidad de asistir a charlas informativas dictadas por profesionales de la Universidad. Allí tendrán un primer acercamiento a los principales conceptos de la vida universitaria: desde los diferentes esquemas de cursada, hasta la forma de gobierno de la UNLP y elección de los representantes de los diferentes claustros.

La tradicional muestra destinada especialmente a los alumnos de los últimos años del nivel secundario, se desarrollará de 9 a 18hs en el Pasaje Dardo Rocha, ubicado en Av. 7 entre 49 y 50.

La entrada es libre y gratuita.

V Expo Ciencia y Tecnología

Aplicaciones móviles 3D Inmersivas con Realidad Virtual

Se desarrollan aplicaciones donde el usuario, a través de la Realidad Virtual, se vincula con elementos históricos u obras artísticas, al que se tiene acceso físico nulo o muy limitado, como por ejemplo un medio de transporte del siglo XIX. 

Responsables: Sebastián Dapoto; Federico Cristina. 


Análisis automático de rostros en video

Se abordan algoritmos dedicados a la localización y el reconocimiento de objetos en videos.

Responsables: Franco Ronchetti y Facundo Quiroga. 


Juego educativos basados en Interacción Tangible y Realidad Aumentada

Se desarrollan aplicaciones con un paradigma de interacción persona- ordenador no convencional para reconocer sus posibilidades en el escenario educativo. 

Responsables: Verónica Artola; Natalí Salazar y Federico Archuby con asesoramiento de Cecilia Sanz y Gladys Gorga.  


Aplicaciones con robots, drones y humanoides

Se implementan sistemas de tiempo real utilizando sensores para capturar variables físicas del ambiente por medio de drones y generar funcionalidades específicas en robots. 

Responsables: César Estreboú; Laura de Giusti; Leandro Libutti y Juan M. Paniego. 


AgroKnowledge II

Se aborda el problema de la falta de información actualizada, bien estructurada, interrelacionada y con altos niveles de calidad sobre mejores prácticas, estándares, regulaciones, productos y estrategias para la protección de cultivos pensando estrategias de ciencia ciudadana y gamificación. 

Responsables: Leandro Antonelli y Diego Torres. 


Adaptabilidad de Widgets en Aplicaciones Móviles ante restricciones de Hardware y Permisos

Responsables: Alejandra B. Lliteras y Julián Grigera.


Juegos Móviles basados en Posicionamiento: el desafío indoor.

Se exploran los desafíos involucrados tanto a nivel de diseño como de implementación de Juegos Móviles basados en Posicionamiento,  en particular para espacios indoors. 

Responsable: Cecilia Challiol


Facilitando el desarrollo unificado de aplicaciones web y mobile usando frameworks híbridos/nativos

Se analizan las limitaciones y posibilidades en lo relativo a rehuso de código para web y mobile híbrido/nativo para reducir  el esfuerzo de desarrollo para aplicaciones multiplataformas 

Responsable: Sergio Firmenich y Matías Urbieta.


 Nuevas Tecnologías Aplicada al Deporte

Continúa con el desarrollo de dispositivos y software que permita a los preparadores físicos mejorar la eficiencia deportiva de sus deportistas. 

Responsables: Diego Vilches y Laura Fava


Otras realidades en la escuela 

Se desarrollan aplicaciones con técnicas de realidad virtual y realidad aumentada haciendo foco en el ámbito educativo. 

Responsables: Claudia Banchoff, Sofía Martín y Laura Fava


Programando robots en la escuela primaria 

Se desarrolla un entorno educativo para la enseñanza de programación destinado al nivel inicial y primaria, a través de un robot sencillo y de bajo costo. 

Responsables: Claudia Banchoff, Sofía Martín y Laura Fava

9no Torneo Argentino de Programación

La Facultad de Informática será una de las sedes del 9no Torneo Argentino de Programación que se realizará el 28 de septiembre.  Los interesados en participar  pueden inscribirse hasta el 21 de septiembre en el sitio https://icpc.baylor.edu/regionals/finder/TAP-2019

En la novena edición del Torneo competirán equipos de 3 estudiantes, cada uno de  instituciones de educación superior de Argentina.

El torneo consiste en resolver un conjunto de problemas algorítmicos en un plazo de 5 horas. La solución a cada problema es un programa que se envía mediante un sistema especial al jurado. El jurado corrige en el momento mediante casos de prueba secretos (test de caja negra) y el equipo se entera al instante si la solución enviada es correcta, de manera que puede corregirla y reenviarla tantas veces como sea necesario.

También será sedes: Bahía Blanca (UNS), Buenos Aires (UBA), Chilecito (UNdeC), Córdoba (UNC), Jujuy(UNJu), La Rioja (UNLaR), Rosario(UNR), Orán (UNS) y Tucumán (UNT)

Este torneo se enmarca dentro de la competencia ACM-ICPC (The ACM International CollegiateProgrammingContest, http://icpc.baylor.edu/).

Se entregarán certificados oficiales de la ACM-ICPC, tanto de participación como de posición obtenida.

Las instituciones que así lo deseen (no es obligatorio) pueden usar el torneo para seleccionar sus equipos para la Competencia Regional Latinoamericana 2019. A partir de la competencia regional quedan seleccionados los equipos latinoamericanos que participarán en la final mundial en Moscú, Rusia, en 2020.

Quiénes pueden participar

Las condiciones que deben cumplir los alumnos que quieran participar son las mismas de la Competencia Regional Latinoamericana.

Pueden encontrar información sobre las reglas, problemas de ediciones anteriores de la Competencia Regional y del Torneo Argentino, así como otros links de interés en la siguiente página:

http://torneoprogramacion.com.ar/
https://www.facebook.com/torneoargentinodeprogramacion

INSCRIPCIÓN

Por motivos de organización local, se recomienda inscribirse antes del 14 de septiembre.

Cada participante debe tener un usuario y también el entrenador. Los equipos que no cuenten con un entrenador, pueden inscribir como entrenador a uno de los participantes, que actuará como contacto principal. La misma persona puede actuar como entrenador de varios equipos, pero un participante solo puede actuar como entrenador de su propio equipo. Idealmente, el entrenador debe ser alguien relacionado de alguna manera con la institución que representa el equipo (otro estudiante, graduado, docente, investigador, etc.), aunque para esta instancia no hay requerimientos formales respecto del entrenador.

Cada inscripción será confirmada luego del cierre por un organizador local.

Para más información o consultas comunicarse con Sofía Martin a entrerrianas@gmail.com o con Andrés Cimadamore a andrescimadamore@gmail.com

XXIII Escuela Internacional de Informática

Se encuentra abierta la inscripción para participar de la Escuela de Informática que se desarrollará en el marco del XXV Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (CACIC). El encuentro se llevará a cabo del 14 al 18 de octubre en la Facultad de Ciencias Exactas, Fisico-Quimicas y Naturales de la Universidad de Rio Cuarto. El Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (CACIC) es organizado por la Red de Universidades Nacionales con carreras en Informática (RedUNCI). CACIC reúne desde 1995 a investigadores, docentes, profesionales, alumnos de grado y estudiantes de postgrado vinculados con la disciplina Informática.El Congreso cubre temas de importancia en Ciencias de la Computación a través de la organización de diferentes Workshops, coordinados por expertos en la disciplina. En estos Workshops se presentan trabajos científicos evaluados por investigadores del país y del exterior.

La inscripción para participar de la Escuela de Informática se realiza a través de: http://cacic2019.exa.unrc.edu.arA continuación se detallan los cursos que se dictarán:

“Software Testing”
A cargo de Marcelo D’Amorin (Department of Computer Science- Federal University of Pernambuco)

“Construccion de Software Robusto con TDD”
A cargo de Hernan Wilkinson (FCEyN – UBA)

“Programación Probabilistica: Teoria y Practica”
A cargo de Federico Olmedo (Ciencias de la Computación – Universidad de Chile)

Fallecimiento de Edith Pérez

La Facultad de Informática manifiesta su pesar por el fallecimiento de Edith Pérez, primera decana de la Facultad de Psicología y actual Secretaria de Salud de la UNLP, y acompaña a sus familiares y amigos en este triste momento.

Actividades Reservadas

UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PLATA
FACULTAD DE INFORMÁTICA
Mayo 2018

Ante diferentes consultas por la publicación en el Boletín Oficial de la Resolución 1254/18, que modifica la RES 343/09 reemplazando el anexo y las actividades reservadas a las titulaciones de Informática, la Facultad considera útil aclarar qué significa esta novedad:

1- Los graduados de las diferentes carreras de la Facultad tienen (de acuerdo con la Constitución y la Ley de Educación Superior vigente) los Alcances que ha aprobado la UNLP y el Ministerio de Educación al aprobar los planes de estudio vigentes. Estos Alcances definen los conocimientos y capacidades que los títulos certifican.

2- Informática es una disciplina cuyas titulaciones están enmarcadas en el Art. 43 de la Ley de Educación Superior que comprende a carreras o titulaciones “cuyo ejercicio pudiera comprometer el interés público en razón de poner en riesgo directo la salud, la seguridad, los derechos, los bienes o la formación de los habitantes…” . Por ende el Ministerio de Educación en acuerdo con el Consejo de Universidades establece las actividades reservadas exclusivamente para los títulos de Informática.

3- En un trabajo iniciado en 2013 se han revisado las actividades reservadas de todas las carreras incluidas en el Art. 43, a partir de propuestas del Consejo Interuniversitario Nacional y el Consejo de Universidades. Resultado de este trabajo son las actividades reservadas publicadas ahora en el Boletín Oficial y que se adjuntan.

4- Hacemos notar que estas actividades reservadas son un subconjunto limitado dentro de los alcances de cada título, que señalan potenciales intervenciones profesionales de los graduados de Informática que pueden comprometer un bien público, implican riesgo o pueden afectar de manera directa a las personas.

5- Esta información ha sido tenida en cuenta en las recomendaciones curriculares de la Red de Universidades Nacionales con Carreras de Informática (RedUNCI) en 2016 y los planes de estudio de la Facultad de Informática cubren curricularmente todos los contenidos necesarios para asegurar la formación profesional en los temas indicados por las Actividades Reservadas (así como en todo lo que justifica el conocimiento para los Alcances de cada título).
En síntesis, los graduados de Informática pueden desempeñar todas las actividades comprendidas en los alcances de sus títulos y las actividades reservadas acordadas en el Consejo de Universidades para Informática (Licenciaturas e Ingenierías) son razonables en el marco definido por el Art. 43 de la Ley de Educación Superior.
Es decir, nuestros graduados no están afectados por esta normativa.

Declaración del HCD

El Consejo Directivo de la Facultad de Informática reitera su compromiso como parte de una universidad democrática, con la libre expresión de ideas en el marco de las normas de la Facultad, repudiando cualquier acto violento que limite este derecho

 

JUNIO 2019

Se extiende la Inscripción a Cursadas/Redictados

Inscripción a cursadas / redictados para Ciclo Lectivo 2019 (1er y 2do semestre) se extiende hasta el día 15 de marzo.

Declaración del HCD (2)

El Consejo Directivo de la Facultad de Informática reitera su acuerdo con el tratamiento legislativo sobre la despenalización de la interrupción de embarazos, en un marco de respeto por la diversidad de opiniones.

JUNIO 2019